对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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他们之中,有归国创业的创始人自非、有想法多能力强的美女制作人徐植,有喜爱中国的俄罗斯音效师 Alexey……初衷:制造美好时光自非:我是自非,帕斯亚的创始人,我以前在 THQ 工作过。……在美国的时候,有很多人开始做 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样的钱,做的游戏肯定会更大更好

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

他们之中,有归国创业的创始人自非、有想法多能力强的美女制作人徐植,有喜爱中国的俄罗斯音效师Alexey……初衷:制造美好时光自非:我是自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……在美国的时候,有很多人开始做INDIE游戏了,我觉得如果在中国拿同样的钱,做的游戏肯定会更大更好

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

侏罗纪世界:进化 2 - 秘密物种套件(Jurassic World Evolution 2: Secret Species Pack)

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欢迎这些非凡的混种恐龙: ◎ 中国棘角龙首次登场于 Universal Pictures、Amblin……然而 DNA 分析表明,中国棘角龙在大部分情况下性格相当温和。 ……Entertainment 联合出品的电影《侏罗纪世界》中,于博士的电脑上首次亮相

三国志曹操传(Sangokushi Sousouden)

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该作以公元 2 世纪到 3 世纪中国的魏、蜀、三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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作为GWB行业扶持工作的一部分,目前不会向开发团队收取任何费用;但是我们希望帮助的出海产品,需要具备一的独创性……自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概 20% 到 25% 的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高……自非从设计和立项的角度,主张出海游戏应该尽可能降低跨文化理解门槛

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……程序开发 少荃 - 3D美术 雲一 - UI、美术设定 战歌 - 特效、剪辑 夏岛 - 综合商务、运营 嘉阳

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

版本:Early Access


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